Progetti
I progetti sono l’unita centrale di azione. Ogni progetto puo attraversare piu categorie e risultati.

MusicARte
MusicARte è stato creato da Vibrisse Studio (Marcello Stefanelli e Gabriele Santucci) e da Lorenza Saettone, filosofa e dottoranda in Robotica Sociale presso l’Università di Genova. Watch demo video See related projects Di cosa si tratta? MusicARte è un mazzo di 52 carte, che, grazie alla combinazione di gamification…
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Il Grido Della Fata
Il Grido della Fata – album di Max Manfredi Realizzazione artistica e design integrato per l'album di Max Manfredi Il grido della Fata è un’opera di canzone d’arte che ha ottenuto il prestigioso riconoscimento di finalista al Premio Tenco 2022 come Miglior Album in Assoluto. Vibrisse Studio ha curato la produzione…
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Festival della Scienza – Rilevatore (Rivelatore) di Fate
Festival della Scienza – Rilevatore (Rivelatore) di Fate Concerto performativo con realtà aumentata, robotica e teatro partecipativo Locandina dello spettacolo – diesgnata da Vibrisse Studio Il pubblico è protagonista di una vera e propria caccia al tesoro narrativa: tra un brano e l’altro, i partecipanti vengono…
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Training Metaforico: Robot e VR
Training Metaforico: Robot e VR Il Training Metaforico è il progetto di ricerca sviluppato da Lorenza Saettone che integra robot umanoidi, intelligenza artificiale e realtà virtuale per potenziare la comprensione delle metafore. (Seguono video e brevi descrizioni) La metafora non è un ornamento retorico: è una…
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Lady Lazarus
Lady Lazarus band I Lady Lazarus siamo noi in versione musicale-autoriale. Siamo una band attiva dal 2007, fondata su una cellula creativa stabile, composta da Marcello Stefanelli e Gabriele Santucci, che ne costituiscono il nucleo operativo e artistico permanente. Tale cellula è stata di volta in volta arricchita…
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Fondazione Umberto Eco: Sito e Progetto della Bibliografia ufficiale di Umberto Eco
Fondazione Umberto Eco: Sito e Progetto della Bibliografia ufficiale di Umberto Eco La bibliografia presentata nel portale della Fondazione umberto eco (anch'esso sviluppato da Vibrisse: link) è il risultato di una ricerca archivistica diretta, condotta attraverso una verifica a scaffale dei dati editoriali…
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Formazione ad Aziende: Demetra + Unibo
Formazione ad Aziende: Demetra e l'Università di Bologna in partnership con Demetra e Università di Bologna Vibrisse Studio realizza percorsi di formazione per aziende in collaborazione con Demetra e in partnership con l’Università di Bologna, focalizzati su content creation e intelligenza artificiale applicata ai…
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Corsi PNRR – DM 65 e DM 66
Corsi PNRR – DM 65 e DM 66: in partnership con Spaggiari Parma e Treccani Vibrisse Studio ha partecipato alla progettazione e realizzazione di percorsi formativi nell’ambito dei finanziamenti PNRR previsti dai Decreti Ministeriali 65 e 66, dedicati rispettivamente al potenziamento delle competenze STEM e linguistiche…
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Portolano AR – La Musica dell'Onda (Alberto Marchetti)
Marchetti – Portolano AR Booklet con applicazione di realtà aumentata Progetto sviluppato per Ondamusic.it in occasione dell’album La musica dell’onda di Alberto Marchetti. Vibrisse Studio ha curato le grafiche, le illustrazioni e lo sviluppo dell’applicazione di realtà aumentata “Portolano”. L’app permette di…
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Quarantena Tour
Quarantena Tour Quarantena Tour è stata una rassegna di concerti in streaming nata durante la pandemia come risposta culturale e solidale all’isolamento collettivo. Ideato e curato da Lady Lazarus insieme a Lorenza Saettone, Max Manfredi e Federico Sirianni, il progetto ha trasformato la costrizione domestica in uno…
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Bambini al Centro
Bambini al Centro – GameAbility 2025-2028 Game Ability – Bambini al Centro è un percorso triennale finanziato da Fondazione Cariverona che integra formazione docenti, laboratori con studenti e sviluppo di videogiochi professionali, con l’obiettivo di costruire un ponte concreto tra programmazione a blocchi e sviluppo…
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Faustus
Faustus Faustus è un progetto teatrale e musicale sviluppato in collaborazione con Max Manfredi, che rilegge la drammaturgia classica di Marlowe attraverso un intreccio di composizione originale e ricerca sonora contemporanea. L’opera nasce come attraversamento del testo, in cui parola, musica e scena dialogano in…
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Corsi Treccani – Animazione 2D
Corsi Treccani – Animazione 2D Laboratorio di animazione 2D e progettazione narrativa per il Liceo Galilei di Voghera Su commissione di Treccani, in partnership con il Liceo Galilei di Voghera, è stato progettato e realizzato un percorso formativo dedicato all’animazione 2D come strumento narrativo e cognitivo. Il…
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GameAbility 2025 – Punta e clicca
GameAbility 2025 – Punta e Clicca Progetto di ricerca e formazione sul game design educativo, finanziato da Cariverona Game Ability nasce nel 2022 da un’idea di Giacinto Barresi, oggi professore ordinario di robotica presso l’Università di Bristol e, all’epoca, ricercatore presso l’Istituto Italiano di Tecnologia…
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LogIN – Creatività Digitale e Tecnologie Musicali
LogIN – Creatività Digitale e Tecnologie Musicali Percorso formativo gratuito per giovani dai 16 ai 35 anni – Savona Progetto formativo finanziato da Regione Liguria LogIN è un’iniziativa formativa finanziata da Regione Liguria dedicata allo sviluppo di competenze creative e digitali, attraverso percorsi pratici…
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