Chi siamo
Vibrisse Studio è un hub creativo e culturale, uno snodo interdisciplinare, una vera e propria Aufhebung.
Operiamo all’incrocio tra musica, arti e sviluppo software, costruendo esperienze di senso che integrano analogico e digitale, tradizione e innovazione.
Ogni progetto nasce dall’incontro tra linguaggi diversi, che mettiamo in dialogo all’interno di uno stesso spazio creativo: realtà aumentata e virtuale, AI generative, videogame, robotica, stampa 3D, Internet delle Cose, produzione musicale, arti visive, scrittura e ricerca culturale convivono in un unico processo di creazione e innovazione.
Per il bello.
Per la ricerca.
Per l’educazione.
Per una sostenibilità culturale, umana e tecnologica.
Persone
L’interdisciplinarità è fatta da persone
Gabriele Santucci
CEO e Co-fondatore di Vibrisse Studio; Programmatore, Musicista, Animatore, Grafico e Ingegnere del Suono.
Lavora tra musica, coding, game design, grafica e animazioni. È chitarrista solista e si occupa di composizione e sound design, sviluppo di app, videogame, computer vision e Intelligenze Artificiali.
Marcello Stefanelli
Co-fondatore di Vibrisse Studio; Scrittore, Art Director e Musicista.
Lavora tra scrittura, musica, game e character design, pittura e modellazione analogica e digitale. È scrittore (ha operato come ghostwriter per 15 anni spaziando dalla sceneggiatura alla canzone), cantautore, musicista, si occupa di sound design, composizione, ma pure di lettura, fotografia e direzione artistica dei progetti.
È fondatore, insieme a Gabriele Santucci, del progetto musicale Lady Lazarus, attivo dal 2007 e riconosciuto nell’ambito della canzone d’arte e della ricerca musicale.
Lorenza Saettone
Scrittrice, Filosofa, Docente, Game designer e Ricercatrice in robotica sociale, realtà virtuale e intelligenza artificiale presso il DIBRIS dell’Università di Genova. Dal 2020 gestisce la rubrica Videogame Culture di Agenda Digitale ed è membro di DIGRA Italia. Si occupa di epistemologia, linguaggio, cognitivismo, computer science, studiando l’Human Technology Interaction, la pragmatica (in particolare le metafore), il linguaggio verbale e non verbale.
In Vibrisse Studio coordina e sviluppa i progetti di ricerca su robotica, XR, video game e intelligenza artificiale, contribuendo al game design, alla programmazione, alla disseminazione e alla definizione delle linee scientifiche e metodologiche. Collabora con istituzioni come INRIA di Nizza, Università di Bologna, Fondazione Umberto Eco, Mondadori e Feltrinelli, dove è tutor aziendale e consulente all’innovazione e alla ricerca. Dal 2019 è formatrice in coding, robotica, AI, per scuole e aziende.
Cinzia Laurelli
Specialista in progettazione europea e nella gestione e coordinamento di progetti finanziati dall’Unione Europea nei campi della cooperazione internazionale, diritti umani, educazione, inclusione sociale e cultura.
In Vibrisse Studio è consulente stabile per la progettazione strategica e il coordinamento di progetti complessi, con particolare attenzione alla sostenibilità istituzionale e ai partenariati europei.
